สวัสดีพ่อแม่พี่ป้าน้าอาน้องๆหลานๆกันอีกครั้ง ช่วงครึ่งปีมานี่เพราะพิษงานจึงหายหน้าหายตาไปบ่อย+นานมาก นานๆทีจะว่างจริงๆไม่ได้แอบอู้ซักวัน เลยขอมาอัพบล็อคกันอีกครา
ทำไมทักครั้งนี้ดูเป็นผู้เป็นคนกว่าปกติ ก็เพราะเราจะมาพูดเรื่องเป็นผู้เป็นคนกันน่ะสิ!

=คำเตือนก่อนอ่าน=
*ข้อความนี้เป็นความเห็นส่วนบุคคล*
เขียนจากประสบการณ์เจ้าของบล็อค ที่ได้ประสบมาจากการใช้ชีวิตอยู่ที่นี่ (โตเกียว-ญี่ปุ่น) ตามอินเตอร์เน็ต และข่าวสารจากคนที่คุยกันทาง facebook และ msn ถ้าคิดว่าอ่านแล้วรับไม่ได้หรือหมั่นไส้อยากเตะผมขึ้นมาตะหงิดๆก็รบกวนกดปุ่มเครื่องดีดตัวฉุกเฉินที่เครื่องหมายกากบาทมุมขวาบนของ Browser ของท่านออกไปโลดครับ


ว่าด้วยเรื่อง"วงการยูกิในปัจจุบัน"
*แอบหลุด* กรี๊ด~! จั่วหัวได้ดูมีสาระสุดๆไปเลย ส่วนตัวอยากเขียนแนวนี้มานานแล้ว อันที่จริงไอ้กุ้งเคยฝันอยากเป็นคอลัมนิสต์นิตยสารบันเทิงอยู่ตั้งสองชม.ล่ะรู้ป่าว


Credit: ตูเอง


อันที่จริง แทบไม่ต้องบอกก็น่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าวงการยูกิในปัจจุบันซบเซาลงไปมาก เนื่องจากหลายปัจจัย คู่แข่งที่เพิ่มขึ้น, ปัญหาเรื่องสมดุลที่แก้ไม่ตก, การตลาดที่เสื่อมลง, ฯลฯ ถ้าเราจะมาลองไล่ดูทีละข้อ ก็น่าจะได้ดังนี้



1.คู่แข่งที่เพิ่มขึ้น


Credit: http://trendy.nikkeibp.co.jp

ปัจจุบันนี้วงการการ์ดเกมนั้นขยายตัวใหญ่ขึ้นกว่าแต่ก่อนมาก จากที่เมื่อก่อนมีการ์ดที่นิยมกันจริงๆไม่กี่ตัว แต่ตอนนี้กลายเป็นว่ามีตัวเลือกมากมายสำหรับผู้คิดจะเริ่มเล่น แถมการ์ดสมัยใหม่นี้เข้าถึงผู้บริโภคได้มากกว่า และง่ายกว่าแต่ก่อนมาก ที่เห็นได้ชัดที่สุดเลยก็คงไม่พ้นประเภทที่ดึงตัวละคร/เนื้อเรื่อง จากอนิเมหรือเกมที่ได้รับความนิยมมาผลิตเป็นการ์ดเกม ที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว จนออกถี่ชนิดเดือนต่อเดือนเลยทีเดียว ด้วยความที่ไม่ต้องมีอะไรแปลกใหม่มาก ใช้ความสามารถ/วิธีเล่นเดิมๆ แต่เปลี่ยนเรื่องที่เอามาทำ(+เปลี่ยนความสามารถเล็กน้อย) ก็สามารถขายใหม่ได้อีกรอบแบบไม่ยากเย็น นอกจากนี้การ์ดพวกนี้ยังมีสิ่งที่เรียกว่า "การ์ดลายเซนต์" เป็นการ์ดระดับหายากที่สุด(มั้ง)ที่จะมีลายเซนต์ของนักพากษ์ หรือนักวาด ของตัวละครนั้นๆติดมาด้วย ซึ่งคนที่นี่(ญี่ปุ่น) หรือคนไทยบางคนก็เป็นพวกนิยมนักพากษ์กันอยู่แล้ว ทำให้การเหมาลังกว้านหาการ์ดลายเซนต์ของตัวละครที่ชอบของเหล่าเพลเยอร์ทุนหนามีให้เห็นได้ทั่วไป


Credit: http://www.cardbox.sc

อีกคู่แข่งที่น่ากลัวของยูกิในปัจจุบันนี้คือน้องใหม่ของวงการการ์ดเกม "Vanguard" ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเดือน 4 ปี 2011 แต่กลับทำยอดขายได้สูงถึงอันดับ 3 ในปีแรกที่เปิดตัว ด้วยการที่เป็นการ์ดเกมที่มีกลุ่มเป้าหมายเดียวกัน (หรือกว้างกว่า), วิธีเล่นไม่ยาก, ราคาถูกกว่ามาก ทำให้ผู้เล่นเก่าหลายๆคนหรือผู้เล่นหน้าใหม่เลือกที่จะเล่น Vanguard แทน นอกจากนี้ก็ยังมีการ์ดเกมที่มีกลุ่มเป้าหมายเดียวกันอีกหลายตัวที่ติดตลาดอยู่ในปัจจุบันเช่นกัน เช่น Battle Spirit, Duel Master (สองตัวนี้ ตัวแรกเพิ่งเริ่มวางจำหน่ายในไทยได้ไม่นาน ส่วนตัวหลังที่ญี่ปุ่นได้รับความนิยมสูงมาก แต่คิดว่าผู้เล่นไทยที่รู้จักคงมีไม่มาก)


Credit: http://cf-vanguard.com

เมื่อมีตัวเลือกใหม่ๆที่น่าสนใจเยอะขนาดนี้ จึงไม่แปลกที่ผู้เล่นเก่าจะเปลี่ยนไปแสวงหาความสนุกใหม่ๆ หรือผู้เล่นใหม่ที่จะไม่แลยูกิตั้งแต่แรก...



2.ปัญหาสมดุลที่แก้ไม่ตก

คิดว่าผู้เล่นทุกคนคงจะเคยพบปัญหานี้กันถ้วนหน้า กับการที่ดูความสามารถของเด็คใหม่ๆแล้วก็อุทานขึ้นมาทั้งในใจและนอกใจว่า "ทำไมมันเก่ง(โกง)จังวะ!" ซึ่งปัญหาการกระจายบาลานซ์ไม่สมดุลนี้มีมานมนานแล้ว เหมือนเป็นสิ่งที่ควบคู่กับการ์ดยูกิมาตั้งแต่สมัย Synchro (ยกตัวอย่างเช่นยุค BF, 6เซียน, Quickdraw บูม ยุคนั้นไปงานแข่งที่ไหนก็จะเจอแต่ 3 เด็คนี้เป็นกว่า 90% ของงานแข่ง) หรืออาจจะพูดได้ว่า การมี Synchro Monster เพิ่มเข้ามาในสารบบยูกินั้น ทำให้ระยะห่างของเด็คเก่งกับเด็คปานกลางนั้นกว้างขึ้นแบบก้าวกระโดด จากสมัยก่อนที่ลงมอนสเตอร์กันมาเยอะๆก็จริง แต่ก็ไม่มีอะไรมากกว่านั้น กลายเป็น Synchro, Xyz เรียกตัวทำเกมกันออกมา วนลูปสนุกสนาน เกิดคอมโบ OTK ใหม่ๆเพียบ กลายเป็นว่าเด็คที่จัดเอาสนุกๆ หรือทำอะไรต่อเทิร์นได้ไม่เยอะเท่าชาวบ้านเค้าก็แทบจะไม่ต้องเกิดกันเลย


Credit: http://yugioh.wikia.com

แต่นั่นก็เป็นเพียงส่วนนึงเท่านั้น เพราะการที่ทำอะไรได้มากมายจน Synchro, Xyz ได้เยอะขนาดนั้น เป็นเพราะของใช้งานของเด็คนั้นๆ"ดีเกินกว่าเด็คอื่นๆ"มากนั่นเอง อันที่จริงแล้วนี่ก็ไม่ใช่ปัญหาของการ์ดยูกิแค่ตัวเดียวแต่แรก แต่เป็นของทุกการ์ดเกมครับ เพราะถ้าคนออกแบบไม่ทำให้การ์ดใหม่ๆเก่งขึ้นเรื่อยๆพอที่จะล้มของเก่าได้ ก็จะไม่มีใครซื้อของใหม่มาเล่น เพียงแต่ด้วยกฎของการ์ดยูกินั้น ทำให้ความห่างชั้นตรงนี้เห็นได้ชัดมากเกินไปเท่านั้นเอง

อีกจุดนึงที่เห็นได้ชัดคือ การ์ดดีไซน์การ์ดของยูกินั้น ไม่จำเป็นต้องมีลิมิตใดๆทั้งสิ้น แรงได้ก็แรงไปเลย เนื่องจากยูกิมีระบบที่เรียกว่า "แบนลิสต์" ที่อัพเดททุกเดือน 3 และ 9 ของทุกปีนั่นเอง ทำให้การ์ดดีไซเนอร์ของยูกิไม่จำเป็นต้องเทสบาลานซ์ให้ยุ่งยาก ผลิตการ์ดออกมาให้คนเล่น ถ้าแรงเกินไปก็ลิมิต ไม่ก็แบนทิ้งซะ เป็นวัฒจักรไปเรื่อยๆ
และแน่นอน พอเป็นบ่อยๆเข้า คนก็เริ่มเบื่อกัน....



3.การตลาดที่เสื่อมลง

หรือทำเงินได้ดีขึ้น อันนี้ผมเองก็ชักไม่แน่ใจ รู้แค่ว่าการตลาดสมัยใหม่ของโคนามิ(หรือร้านค้า)ก็มีส่วนทำให้วงการนี้เสื่อมลงได้อย่างไม่คาดคิดเช่นกัน ยกตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคงไม่พ้น "Extra Deck" หรือก็คือพวก Synchro และ Xyz ทั้งหลายนั้นเอง

ตั้งแต่การมาของ Synchro นั้น ทำให้แทบทุกเด็คต้องมีเจ้า Synchro Monster นี้ติดไว้ และมีการ์ดที่เรียกว่า "Tuner" ใส่ไว้ในเด็คเพื่อเรียกมันออกมา และเจ้า Synchro Monster เหล่านี้ บางใบก็หายากมากๆ แถมแพงแสนแพง แต่เพื่อความเก่งแล้วก็ต้องหามาใช้ สุดท้ายกลายเป็นว่าราคา Extra Deck ของผู้เล่นคนนึงนั้น สามารถซื้อ Deck หลักของเขา หรือผู้เล่นทั่วไปได้ 4-5 เด็คเลยทีเดียว


Credit: http://www.ebay.com

และแน่นอนว่ามันยังไม่จบเท่านั้น เมื่อหมดยุคของ Synchro แล้ว ก็มาถึงยุคปัจจุบันกับมอนสเตอร์รูปแบบใหม่  "Xyz Monster" นั่นเอง ซึ่งเจ้า Xyz นี้ไม่จำเป็นจะต้องใช้ Tuner เหมือนกับ Synchro ซึ่งทำให้มันสามารถเอาไปใส่ในเด็คไหนก็ได้ทั้งนั้น จากเมื่อก่อน เด็คที่ไม่เน้น Fusion หรือ Synchro ก็ไม่จำเป็นจะต้องซื้อการ์ดใน Extra Deck เอาไว้ก็ได้ กลายเป็นว่าสมัยนี้ต้องมีเจ้า Xyz Monster ติด Extra Deck กันเอาไว้ทุกคน (ถ้าไม่มีล่ะ จะสู้ใครเค้าไม่ได้เลยเหรอ? คนที่ถามแบบนี้ รบกวนกลับไปอ่านข้อสองใหม่นะครับ) ซึ่งราคาเจ้า Xyz นี้ก็ไม่ต่างกับ Synchro ซักเท่าไหร่เลยทีเดียว
จนทำให้การ์ดยูกิทุกวันนี้ เป็น"การ์ดที่เล่นเก่งด้วยเงิน" ไปโดยไม่ได้ตั้งใจ... (หรือตั้งใจ?)



4.ฯลฯ - ปัญหาเฉพาะในประเทศไทย

อันดับหนึ่งที่มีคนบ่นกันมากที่สุดคือ "ราคาการ์ดที่แพงขึ้นกว่าแต่ก่อนมาก" ซึ่งผมก็เห็นว่ามันมากถึง 2-3 เท่าตัวเลยทีเดียว สมัยที่ผมกลับมาเล่นใหม่ๆ (ช่วง CREV) สมัยนั้นการ์ดที่แพงสุดๆ แบบหน้ามืดยอมควักจ่ายเลยจริงๆก็ไม่เกิน 350 บาท (ยกเว้นพวกของสะสมที่หายากจริงๆ) แต่มาสมัยนี้กลับเป็นว่าของใช้งานหลักทั่วไป ราคาพุ่งถึง 800-1200 บาท/ใบ ซึ่งสาเหตุการขึ้นราคานี้น่าจะมาจากหลายๆปัจจัย ถึงหลายๆคนจะ(ทำท่าเหมือนว่า)รู้อยู่แล้ว แต่ผมไม่ขอพูดดีกว่าเพราะไม่รู้จริง

เรื่องราคาตรงนี้ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่สู้ราคาต่อไม่ไหว พากันเลิกรากันไป ผู้เล่นใหม่ที่งบไม่ถึง ก็ซื้อเด็คแบบครึ่งๆกลางๆ สุดท้ายทนไม่ไหวก็ต้องขายเด็คทิ้งในราคาที่ถูกลงกว่าตอนซื้อมา ซึ่งบางร้านก็รู้ตรงนี้ดีและคอยรับซื้ออยู่แล้ว
(*เรื่องนี้เป็นเรื่องที่แต่งขึ้นเพื่อยกตัวอย่าง ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับสถานที่ บุคคล หรือเหตุการณ์จริงแต่ประการใดทั้งสิ้น*)


และจากการบอกต่อๆกันก็ยิ่งทำให้จำนวนผู้เล่นน้อยลงไปอีก ส่วนสาเหตุนอกเหนือจากนี้ที่ผมเห็นก็คือร้านการ์ดหลายๆร้านปิดตัวลง ไม่ก็เอาการ์ดตัวอื่นมาขายเสริม ไม่ก็ผู้เล่นเก่าหัวหงอก ทำงานกันหมดแล้ว จำเป็นต้องเลิกรากันไป



แต่ก็ใช่ว่าจะมีแต่เสื่อมลงเสียทีเดียว เพราะทาง Konami เองก็ไม่ได้งอมืองอตีลล์นั่งนับเงินอยู่เฉยๆ ระยะหลังนี้ก็มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ปัญหาข้างต้นมาบ้างแล้วเช่นกัน



1.ปัญหาคู่แข่งที่เพิ่มขึ้น

อย่างที่รู้กันดีว่าพักหลังๆ Konami ได้รีปริ๊นท์การ์ดเก่าๆ แรงๆ หรือของสามัญหายากกลับมาในราคาถูก หรือที่ๆผู้เล่นทั่วไปสามารถนำมาครองได้ไม่ยากเท่าเมื่อก่อน เป็นการเรียกลูกค้าเก่ากลับมา และเพิ่มลูกค้าใหม่ไปในตัว อีกอันคือการออกแบบการ์ด Theme ใหม่ๆให้สามารถลงแข่งได้ติดไว้ทุก Booster เมื่อมีผู้เล่นใหม่สนใจเริ่มเล่นตอนไหน ก็สามารถหาของช่วงนั้นเล่นแล้วเก่งได้ทันที (ถ้ามีเงิน)


Credit:http://forum.duelingnetwork.com @enmanuel7



2.ปัญหาสมดุลของการ์ด

ก่อนหน้านี้อาจจะมีช่วงที่เด็คใดเด็คนึงพีคเป็นพิเศษมากๆ (เช่นอิคเซคเตอร์) จนทำให้ผู้เล่นบ่นกันระงม แต่ปัจจุบันนี้ Konami ได้มีการแก้ไขจุดนี้อย่างง่ายๆแล้ว ซึ่งคิดว่าหลายๆคนก็คงจะสังเกตุเห็นกัน นั่นคือ Text ของการ์ดสมัยใหม่ (โดยเฉพาะตัวที่มีความสามารถ Special summon เพื่อน, Search การ์ดจากเด็ค) จะมี Text ต่อท้ายติดเอาไว้เสมอว่า "เอฟเฟคของ*การ์ดชื่อนี้*สามารถใช้ได้ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์นเท่านั้น" เป็นการดักทางเด็คเกิดใหม่หลายๆเด็ค ไม่ให้มีคอมโบ loop อนาจารมากเกินไปในทางนึงนั่นเอง


Credit: http://yugioh.wikia.com



3.การตลาดที่เสื่อมลง

ไม่มีเงินก็ไม่ต้องเล่น สัด!





จบแระ...

งวดนี้พูดเรื่องแต่หนักๆ ใครอ่านแล้วหงุดหงิด หดหู่ หรือเผลอไปกระทบตีนใครเข้าก็ขออภัยมา ณ ที่นี่ด้วยครับ

ก่อนจากกันงวดนี้ก็ขอทิ้งท้ายเอาไว้ว่า ถึงการ์ดตัวนี้จะตกต่ำลงเพียงใด ตราบใดที่ยังมี Deck Theme รองกากๆให้ผมปั้นเล่นอยู่ ผมก็ยังเล่นมันต่อไป แต่สิ่งนึงที่ผมอยากจะบอกก็คือ "การ์ดเกมตัวนี้ไม่ใช่การ์ดเกมอันดับ 1 อีกต่อไปแล้ว อย่างน้อยก็สำหรับผมคนนึงล่ะ"




งวดหน้าอัพไรดีหว่า...
เออ มีเด็คยูกิใหม่ 2 เด็คยังไม่ได้แปะนี่นะ...




つづく!!




กลับมาอีกแล้ว!

บลาๆๆ

บลาๆๆ

บลาๆๆ

ไอ้คำโปรยๆน่าเบื่อ ข้ามมันไปละกัน ไม่มีใครอ่านหรอก เอาปิดเทอมแล้วพอมีเวลานิดหน่อย เลยมาแปะสปอย Kero Kero Ace เล่มล่าสุด



เริ่มด้วยของเก่าหากินใหม่ สตาร์ทเตอร์เซ็ท Zero (แล้วไง?)
(คาดว่า)เป็นเด็ค Royal Paladin ที่สาปสูญไปนาน ออกตัวใหม่มาชดเชยมาเจสตี้กับอัลเฟรดที่โดนอำนาจมืดดูดไป
 
 
ในกล่องยังไม่เปิดเผยอะไรมากนอกโปรโม 6 ใบ (เก่า 5 ใบ+ใหม่ 1 ใบ) ที่จะให้มาด้วย กับตัวหน้ากล่องที่เอฟเฟคโคตรจะเมพเบยจริงๆเชียว

3/บลัสเตอร์ เบลด เบิร์ส/Royal Paladin/Human/-/10000/-
[Passive][V] ยูนิตนี้ไม่สามารถถูกบูสท์ด้วยยูนิตของเราได้
[Auto][V][CB:2 - Royal Paladin]* เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard สามารถจ่ายคอสท์ได้, ถ้าจ่าย ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้จะเพิ่มขึ้นเท่ากับพลังต้นของ Royal Paladin ในช่อง R แถวหน้าทั้งหมดของเรา
[Auto][V] เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000
ส่วนตัวรู้สึกไม่เก่งแปลกๆ บูสท์ไม่ได้ด้วยยูนิตตัวเอง (ใช้เบรนคอนโทรลเอาของเค้ามาบูสท์เรอะ?) หวด V เค้าก็แค่ 13k เร่งพลังได้เยอะก็จริงแต่เปลืองCB (max 35k) แถมไม่ได้+คริด้วย ทำได้แค่นี้สู้ใช้ V ตัวอื่นแล้วเอา CB ไปลงกับบลัสเบลดเก่าหรือทรัมเพตเตอร์, อาคาเนะน่าจะดีกว่า
*[CB:2 - Royal Paladin] นั้นหมายถึงการ์ดที่คว่ำเป็นค่า CB ทั้งสองใบจะต้องเป็นแคลน Royal Paladin เท่านั้น



ต่อกันที่ TD ใหม่สองกล่อง เป็นปลาร้าทองกับน่ารู้ฆ่าหมีอีกแล้ว กล่องนี้ทำมาโปรโมทเอฟเฟคใหม่ "Break Ride" ว่ากันง่ายๆก็เอฟเฟคที่จะทำงานเมื่อมียูนิตแคลนเดียวกันมาไรด์ทับตัวมันตอนดาเมจ 4 ขึ้นไปนั่นเอง


เริ่มจากตัวหน้ากล่องสองใบ





3/ผู้บัญชาแห่งลิเบรเตอร์ กันสล็อต/Gold Paladin/Elf/-/11000/-
[Auto][Break Ride] ยูนิตที่ไรด์ทับใบนี้พลัง +10000 และเลือกยูนิต Gold Paladin ในช่อง R เรา 3ใบ, ยูนิตที่เลือกพลัง +5000
[Auto][V] เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +2000
[Passive][V/R][Leader] (ถ้าเรามียูนิตที่ไม่ใช่แคลนเดียวกันอยู่ ยูนิตนี้โจมตีไม่ได้)


3/อิเรเซอร์ โบอิ้งซอร์ดดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/11000/-
[Auto][Break Ride] ยูนิตที่ไรด์ทับใบนี้พลัง +10000 และเลือกยูนิตในช่อง R ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ, ทำลายยูนิตนั้น
[Auto][V] เมื่อยูนิตนี้โจมตี และฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในดาเมจโซน 3 ใบขึ้นไป, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +2000
[Passive][V/R][Leader] (ถ้าเรามียูนิตที่ไม่ใช่แคลนเดียวกันอยู่ ยูนิตนี้โจมตีไม่ได้)




ของในกล่องแรก Eradicate of The Empire [Narukami]







3/ดิสชาร์จจิ้ง ดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/10000/- [x2]
[Auto][V][LB4]เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +5000
[Auto][R]เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, และเรามี Vangaurd เป็น [Narukami]ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +2000


1/อิเรเซอร์แห่งเพลิงที่แท้จริง โควไกจิ/Narukami/Demon/-/6000/5000 [x2]
[Auto][R]เมื่อยูนิตนี้ทำการ Boost ให้ Vangaurd [Narukami] ละฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในดาเมจโซน 3 ใบขึ้นไป, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตที่ถูกบูสท์ +4000
ไงๆก็ได้ +4k นี่หว่า! เป็นตัวบูสท์ V 10k ที่เก่งที่สุดที่ผมเคยเจอแล้วล่ะ


2/ดราก้อนแดนเซอร์ เวโรนิก้า/Narukami/Human/-/8000/5000 [x2]
[Auto] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Intercept, และเรามี Vangaurd เป็น [Narukami]ในการ์ดต่อสู้นั้นยูนิตนี้ชิลด์ +5000
ตัว interdecpt 10k ใบที่ 2 ของ Narukami จะว่าเหมือนใบแรกเป๊ะๆก็ไม่ใช่ เพราะเอาไปกันให้ยูนิตแคลนอื่นได้ด้วย


1/อิเรเซอร์แห่งหมอกทราย โทโคว/Narukami/Human/-/7000/5000 [x4]
[Auto][V/R][CB1] ในเทิร์นนี้ ยูนิตนี้พลัง +1000


2/อิเรเซอร์ ธันเดอร์สตอร์มดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/10000/5000 [x2]
-ไม่มีเอฟเฟค-


2/เร้ดริปเปอร์ ดรากูน/Narukami/Human/-/80000/5000 [x4]
-ไม่มีเอฟเฟค-
ตัวเก่าเปลี่ยนรูปใหม่


2/อิเรเซอร์ดาบลอบสังหาร ซูวเซย์/Narukami/Human/-/8000/5000 [x1]
[Auto][V/R][CB2]เมื่อยูนิตนี้ทำการ Hit Vanguard สำเร็จ และเรามี Vangaurd เป็น [Narukami] สามารถจ่ายคอสท์ได้. ถ้าจ่าย, เลือกยูนิตในช่อง R แถวหน้าของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ, ทำลายยูนิตนั้น


1/อิเรเซอร์ เดโมริชชิ่งดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/7000/5000 [x4]
[Auto][R] เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, และเรามี Vangaurd เป็น [อิเรเซอร์]ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


2/อิเรเซอร์ดาบอัศนี จีม/Narukami/Human/-/8000/5000 [x4]
[Auto][V/R] เมื่อยูนิตนี้โจมตี และอีกฝ่ายมี Rear Card 2 ใบหรือต่ำกว่า, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


3/อิเรเซอร์ระดมยิง ชิออน/Narukami/Human/-/10000/- [x4]
[Auto][V/R][CB1] เมื่อยูนิตนี้โจมตี สามารถจ่ายคอสท์ได้. ถ้าจ่าย, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


2/อิเรเซอร์ สปาร์คเรนดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/9000/5000 [x1]
[Auto][R] เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, และเรามี Vangaurd เป็น [อิเรเซอร์]ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


2/อิเรเซอร์กระสุนหิน โฮวคิ/Narukami/Human/-/6000/10000 [x1]
-ไม่มีเอฟเฟค-

และทริกเกอร์วนิลาใหม่อีก 4 แบบ อย่างละ 4 ใบ เพ่งไม่เห็น แต่ทุกใบเป็ย [อิเรเซอร์] เพราะงั้นช่างมันเหอะ




กล่องที่สอง Liberator of The Sanctuary [Gold Paladin]







3/ดีกูนิไฟด์ โกลด์ดราก้อน/Gold Paladin/Cosmo Dragon/-/10000/- [x2]
[Auto][V][LB4]เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +5000
[Auto][R]เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, และเรามี Vangaurd เป็น [Gold Paladin]ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +2000


1/โปเมรุกัล ลีเบรเตอร์/Gold Paladin/Hibeast/-/7000/5000 [x4]
[Auto][V/R][CB1] ในเทิร์นนี้ ยูนิตนี้พลัง +1000


3/ลิเบรเตอร์ระบำคลั่ง เมลชิออน/Gold Paladin/Human/-/10000/- [x4]
[Auto][V/R][CB1] เมื่อยูนิตนี้โจมตี สามารถจ่ายคอสท์ได้. ถ้าจ่าย, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


2/ลิเบรเตอร์หลักราชวงศ์ ฟารอน/Gold Paladin/Human/-/9000/5000 [x1]
[Auto][R] เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard, และเรามี Vangaurd เป็น [ลิเบรเตอร์]ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


2/ซอยกัล ลิเบรเตอร์/Gold Paladin/Hibeast/-/8000/5000 [x4]
[Auto][V/R] เมื่อยูนิตนี้โจมตี และเรามี Rear Card [ลิเบรเตอร์] 3 ใบหรือมากกว่า, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +3000


2/ซูมดาวน์ อีเกิ้ล/Gold Paladin/Hibeast/-/8000/5000 [x2]
[Auto] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Intercept, และเรามี Vangaurd เป็น [Gold Paladin]ในการ์ดต่อสู้นั้นยูนิตนี้ชิลด์ +5000


1/นักรบผู้สมบูรณ์แบบ กาเลส/Gold Paladin/Human/-/8000/5000 [x4]
นี่ก็ตัวเก่าเปลี่ยนรูปใหม่


0/แองเจลิค ลิเบรเตอร์/Gold Paladin/Angel/-/6000/10000 [x1]


+ทริกเกอร์วนิลาใหม่ 4 แบบ แบบละ 4 ใบ และทุกใบเป็นลิเบรเตอร์เช่นกัน




ต่อมาเป็นข่าวของชุดใหม่ Triumphat Return of the King of Knight
ดูจากชื่อ หลายๆคนก็คงหวังให้แคลนเก่าๆอย่าง Royal , Shadow Paladin กลับมา ซึ่งก็ไม่รู้จะหวังได้แค่ไหนเพราะเท่าที่ดูตอนนี้ บักเกย์ไอจิคงจะเล่นโกลด์พาราดินไปอีกพักใหญ่ๆแหงๆ
เล่มนี้มีสปอยชุดนี้มาแค่สองแคลน คือนารุคามิ กับสไปค์บราเธอร์(แคลนอวยผมเอง)

มีใครคิดเหมือนผมมั่งว่านารุคามิตอนนี้ป๋าดันเหลือเกิน สงสัยของเก่านอกจากเวอมิลเลี่ยนแล้วอนาถเกิน ทนเล่นกันไม่ได้







3/อิเรเซอร์ กันเล็ตบัสเตอร์ดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/11000/-
[Auto][V][LB4] เมื่อมียูนิตอีกฝ่ายถูกทำลายด้วยเอฟเฟคของการ์ดเรา, ในเทิร์นนั้นยูนิตนี้พลัง +3000 Critical+1
[Active][V][CB2-อิเรเซอร์]* เลือกยูนิตในช่อง R ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ, ทำลายยูนิตนั้น
[Passive][V/R][Leader] (ถ้าเรามียูนิตที่ไม่ใช่แคลนเดียวกันอยู่ ยูนิตนี้โจมตีไม่ได้)
*[CB:2 - อิเรเซอร์] นั้นหมายถึงการ์ดที่คว่ำเป็นค่า CB ทั้งสองใบจะต้องเป็นการ์ดที่มีชื่อ [อิเรเซอร์] เท่านั้น


1/อิเรเซอร์หมัดสายฟ้า โดอี้/Narukami/Dragonman/-/6000/5000
[Auto][R][SB1] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Boost ให้ [อิเรเซอร์ กันเล็ตบัสเตอร์ดราก้อน] สามารถจ่ายคอสท์. ถ้าจ่าย, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตที่ถูกบูสท์ +5000


3/โชกุนเทพสงคราม ไดม์/Narukami/Human/-/10000/-
[Auto] เมื่อเริ่มเมนเฟสเรา ทำการ [SC1] และในเทิร์นนี้ยูนิตนี้พลัง +2000
[Active][CB5][SB8] ทำลาย R ฝ่ายตรงข้ามตามจำนวน R [Narukami] ฝั่งเรา


3/มังกรมารอสูรสงคราม ชานเดร่า/Narukami/Dragonman/-/10000/-
[Auto][R] เมื่อมียูนิตเกรด 3 แคลน [Narukami] ถูก Ride ลงช่อง V ของเรา, ในเทิร์นนี้ ยูนิตนี้พลัง + 10000


1/อิเรเซอร์ผู้ส่งไฟ กัสโทล/Narukami/Elf/-/7000/5000
[Auto][ทิ้งการ์ดจากมือเรา 1 ใบ] เมื่อยูนิตนี้ลงสู่ช่อง R ขณะที่เรามี Vangaurd เป็น [Narukami] และอีกฝ่ายมียูนิตในช่อง R 2 ใบลงไป สามารถจ่ายคอสท์. ถ้าจ่าย, จั่วการ์ด 1 ใบ


3/อิเรเซอร์ ดราโอนิค ดีเซนเดนท์/Narukami/Thunder Dragon/-/11000/-
[Auto][V][LB4][CB1, ทิ้งการ์ด [อิเรเซอร์] ในมือเรา 3 ใบ] เมื่อจบแบทเทิลที่ยูนิตนี้โจมตี แต่การโจมตีครั้งนั้นไม่ Hit สามารถจ่ายคอสท์. ถ้าจ่าย, Stand ยูนิตนี้และ Critical+1. ภายในเทิร์นนี้จะใช้เอฟเฟคนี้ไม่ได้อีก
[Active][V][CB2-อิเรเซอร์]* ในเทิร์นนี้การ์ดใบนี้พลัง +5000
[Passive][V/R][Leader] (ถ้าเรามียูนิตที่ไม่ใช่แคลนเดียวกันอยู่ ยูนิตนี้โจมตีไม่ได้)
*[CB:2 - อิเรเซอร์] นั้นหมายถึงการ์ดที่คว่ำเป็นค่า CB ทั้งสองใบจะต้องเป็นการ์ดที่มีชื่อ [อิเรเซอร์] เท่านั้น


1/อิเรเซอร์ระบำดาบ ฮิเซน/Narukami/Dragonman/-/6000/5000
[Auto][R][SB1] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Boost ให้ [อิเรเซอร์ ดราโอนิค ดีเซนเดนท์] สามารถจ่ายคอสท์. ถ้าจ่าย, ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตที่ถูกบูสท์ +5000


2/หัวหน้าทัพอีเรเซอร์ ซุยดัน/Narukami/Human/-/9000/5000
[Auto][V/R] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Hit Vanguard สำเร็จ และเรามี Vangaurd เป็น [อิเรเซอร์] เลือการ์ดในดาเมจโซนของเรา 1 ใบและทำการหงาย, จากนั้น SC1
ตัวหงาย CB ใบที่สองของนารุคามิ แถมได้ SC เพิ่มอีก กะเอาให้เกิดในชุดเดียวเลยนะครัฟ


0/อิเรเซอร์ สไตร์คแดกเกอร์ดราก้อน/Narukami/Thunder Dragon/-/5000/10000
[Auto][Pioneer] (เมื่อยูนิตนี้ถูกไรด์ทับด้วยยูนิตแคลนเดียวกัน สามารคอลยูนิตนี้ลงข่อง R ได้)
[Activate][R][นำยูนิตนี้เข้าโซล, นำ [อิเรเซอร์ระบำดาบ ฮิเซน] จาก R เข้าโซล] เมื่อเรามี Vanguard เป็น [หัวหน้าทัพอีเรเซอร์ ซุยดัน] สามารถจ่ายคอสท์. ถ้าจ่าย, เซิร์จเด็คเราทั้งหมด หา [อิเรเซอร์ ดราโอนิค ดีเซนเดนท์] 1 ใบ แล้วทำการไรด์. จากนั้นสับเด็ค
ก็ยังอุตส่าห์มี Supirior Ride ให้ใบนึง




ปิดท้ายด้วยเด็คหลักผมเอง พี่น้องเสี้ยนหนามชีวิต Spike Brother
ของใหม่ก็ยังเผยมาไม่เยอะเท่าไหร่ ไม่แน่ใจว่าจะมีมาเพิ่มอีกมั้ย หรือมีแค่นี้แล้วเอวังกลับบ้านเก่าเลย... โดยรวมๆเอฟเฟคไม่น่าสนเท่าไหร่ แต่ดันมีเซอไพรซ์...





3/แบดเอนด์ ทรักเกอร์/Spike Brother/Demon/-/11000/-
[Auto][Break Ride] ยูนิตที่ไรด์ทับการ์ดใบนี้พลัง +10000 และในเทิร์นนี้ได้รับ [เมื่อ R [Spike Brother] เราทำการโจมตี, ในการต่อสู้นั้นยูนิตนั้นพลัง + 10000, และจะถูกนำลงไปไว้ล่างสุดของกองเมื่อจบการต่อสู้]
[Auto][V] เมื่อยูนิตนี้ถูก Boost ด้วย [Spike Brother], ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +2000
[Passive][V/R][Leader] (ถ้าเรามียูนิตที่ไม่ใช่แคลนเดียวกันอยู่ ยูนิตนี้โจมตีไม่ได้)
แรงมากครับ... ถ้าโดนไรด์ทับด้วยดัดดรี่เอมเพอเรอร์ จะเท่ากับว่าในเทิร์นนั้นเราสามารถโจมตี 30000+ ได้สามครั้ง และ 20000+ ได้อีกสองครั้งเลยทีเดียว ปัญหาเดียวคือไม่มีที่จะใส่มันแล้วนี่สิ...


1/ดัดดรี่ แฟนธ่อม/Spike Brother/Ghost/-/6000/5000
[Auto][R] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Boost ให้ [Spike Brother] ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตที่ถูกบูสท์ +4000 ยูนิตนี้จะถูกนำลงไปไว้ล่างสุดของกองเมื่อจบการต่อสู้นั้น.
บูสท์ 10k ให้ใครก็ได้ ตีใครก็ได้ ค่อนข้างแรงมากทีเดียว แต่ใช้เสร็จแล้วกลับบ้านเลยนี่สิ...


3/เกรทฟูล คาตาพัลท์/Spike Brother/Orge/-/11000/-
[Auto][V][LB4][CB2] ทิ้ง [เกรทฟูล คาตาพัลท์] จากมือเรา 1 ใบ] เมื่อยูนิตนี้โจมตีใส่ Vanguard สามารถจ่ายคอสท์ได้. ถ้าจ่าย, เซิร์จเด็คเราหา [Spike Brother] มากสุด 2 ใบและคอลลงในช่อง R ที่ว่างอยู่. จากนั้นสับเด็ค
[Passive][V/R][Leader] (ถ้าเรามียูนิตที่ไม่ใช่แคลนเดียวกันอยู่ ยูนิตนี้โจมตีไม่ได้)
ห่วย... ห่วยมากครับ เทียบกับดัดดรี่เอมเพอเรอร์ไม่ได้แม้แต่อุจจาระบาทา... ข้อดีกว่าคือเป็น V พลัง 11k เท่านั้นเอง..


2/ดัดดรี่ เมย์สัน/Spike Brother/Giant/-/9000/5000
[Auto][V/R][CB1, นำ [Spike Brother] จากมือ 1 ใบเข้าโซล] เมื่อยูนิตนี้ทำการ Hit Vanguard สำเร็จ และเรามี Vangaurd เป็น [Spike Brother] สามารถจ่ายคอสท์ได้. ถ้าจ่าย, เซิร์จเด็คเราหา [Spike Brother] 1 ใบและคอลลงในช่อง R ที่ว่างอยู่. จากนั้นสับเด็ค
ค่อนข้างเก่งมาก เป็นใบเดียวในชุดนี้ที่ผมคิดว่าเอามาปรับเด็คได้จริง


รวมๆแล้วนอกจากเมย์สัน ก็คงไม่มีใบอื่นที่น่าสอยมาใส่เด็คเท่าไหร่ (แบดเอนด์นี่กำลังสองจิตสองใจ จะหาที่ให้มันลงได้มั้ยเนี่ย) แต่พอคิดบบนั้นก็เจอกับ....

มาริรินรีปริ๊นท์!! เปลี่ยนรูปใหม่!!



==========!!

ทำแบบนี้มาฆ่ากันเลยดีกว่า!!! เอาของเก่าไปเทิร์นได้มั้ยเนี่ยแสรดดดดดด!!! (บ่นไปงั้น จัดไป 4 ใบ (ขั้นต่ำ))




แถม โปรโมจาก Card Fight Pack 8





3/โฮลี่เอดจ์ไนท์/Gold Paradin/Human/-/10000/-
[Auto][V/R] เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีใส่ Vanguard และเรามี Vanguard เป็น [Gold Paradin], ในการต่อสู้นั้นยูนิตนี้พลัง +2000


1/ราชินีปะการัง เททิส/Etranger/Mermaid/-/7000/5000
[Auto][V/R][CB1] ในเทิร์นนี้ ยูนิตนี้พลัง +1000
[Passive] การ์ดใบนี้นับว่าเป็น [Aqua Force]


3/สายลับต้องสาป กาจาโดคุโระ/Murakomu/Ghost/-/10000/-
[Active][V] เลือก R [Murakumo] ของเรา 1 ใบและ Rest, เลือก R [Murakumo] เรา 1 ใบและนำใบนั้นไปไว้ใต้กอง, จากนั้นเลือกยูนิต 1 ใบที่ชื่อเหมือนกับใบนั้น, ในเทิร์นนั้นยูนิตที่เลือกพลัง +5000


1/ดราก้อนแดนเซอร์ สตอมี่/Narukami/Human/-/6000/5000
[Auto][V/R] ในเมนเฟสเรา ถ้าการ์ดฝ่ายตรงข้ามถูกส่งลงดรอปโซน การ์ดใบนี้พลัง +3000


3/เอิร์ธ กันเนอร์/Dark Irregular/Human/-/10000/-
[Auto][V/R] เมื่อยูนิตนี้ถูก Boost ด้วย [Dark Irregular], ในการต่อสู้นั้นพลังของยูนิตนี้ +2000


1/ซอฟท์แทงค์ สโลวส์/Great Nature/Hibeast/-/6000/5000
[Auto][SB1] ในเอนด์เฟสเรา ถ้าการ์ดใบนี้ถูกส่งลงดรอปโซน สามารถจ่ายคอสท์ได้. ถ้าจ่าย, หงายการ์ดในดาเมจโซนเรา 2 ใบ



แล้วก็โปรโมเล่มหน้า บลัสเตอร์ ดาร์ค เคโรโระ (มั้งนะ...)






โหมะ!



รอบหน้าอยากอัพเรื่องชูกิจจัง ไว้ถ้าไม่หมดแรงไปก่อน ภายในปิดเทอมนีจะเอาเด็คใหม่มาประจานให้ดูกัน




つづく!!